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原神:从上天到入土——风行迷踪中型入门/进阶攻略指南

2022-01-21 发布于 河口信息网

风行迷踪是个好游戏,但对于新手来说很多时候体验会有点难受,大约就是玩猎手两眼一抹黑,玩游侠被追得上天无路下地无门 ,成为老手的游戏体验。

但与人斗其乐无穷,当追逃双方都有一定对捉迷藏的理解,信息差被抹平的情况下,捉迷藏的刺激程度与乐趣就会大增。

本篇攻略旨在帮助想玩却不知从何而起的新手玩家快速入门,对文中所述有意见和建议者随时欢迎反驳与补充。

如果大家找不到好玩的游戏,我给大家推荐几款游戏和app:

1、空间站建设银河建设者下载地址http://www.bjhbfn.com/game/1117.html

2、企鹅大陆下载地址http://www.qzj2.com/app/2465.html

3、超能失控者下载地址http://www.okqq.net/game/3244.html

[硬件篇]

首先需要了解一个事实——PC端在操作方面的优势是大于手机端的。

屏幕大小和帧率姑且不论,视角转动的灵活度在追逐战中更是至关重要(参照甘雨体验),使用手机捉迷藏的勇者请先做好心理预期。

另一个方面的硬件大家现在基本都知道——游戏角色的体型。

由于捉迷藏中所有主被动技能全部无效,因此成男体型(钟离、姥爷、凯亚、一斗)可以靠大长腿的占据移动速度优势,并且某些点位对于身高不够的角色来说攀爬都吃力。

不过总体而言,体型带来的优势并不到碾压的程度,且在某些图中会有保护色等奇效,因此依然可以按XP走(但猎手依然不建议选萝莉,除非极其有自信)。

此外,纯水等随从的声音猎人能听得见,曾有猎手表示听见喵的一声顺手一点就逮了个人。

[技能篇]

开门扔结论:在追逃双方都对大部分的点位、路线有所了解后,捉迷藏就变成了技能的博弈。

以下用AEQ来代指各技能,其中双方的A和猎手的Q有不同分支可选择,可在活动界面和游戏选人期间随意变换,游戏开始后则不能再变动。

原神:从上天到入土——风行迷踪中型入门/进阶攻略指南

游侠E技能 伪装

变化为当前场景中的道具之一,可点按继续切换为其他拟态,长按解除,无CD。伪装状态下移动速度大约介于走和跑之间(可使用冲刺),可以攀爬、跳跃(但滑翔会立即解除拟态)。

毫无疑问,能变的道具体积越小越好,利于游侠卡视野观察猎手动向,这也是为什么神里家和酒庄的猎手胜率最低——不光有屋顶的高低差,还都有灯这个全拟态中最小的玩意儿!需要注意的是,伪装状态下移动声音奇响无比,跑路需谨慎。

原神:从上天到入土——风行迷踪中型入门/进阶攻略指南

游侠A技能1 诱饵战术

布置一个当前符合当前场景的伪装的道具,CD较短,猎手扫到后会吃到类似盗宝团铲土的视野遮挡。作用较小,不刷任务基本不会选。

原神:从上天到入土——风行迷踪中型入门/进阶攻略指南

游侠A技能2 透明戏法

进入隐身状态大约5~6秒,CD极长(大约一分钟),飞行、攀爬、游泳状态下不可启动!
真正的保命技能,使用得当能在大部分情况下逃生成功。最近不少朋友咨询我关于创业的问题,我想说的是创业加盟是一个不错的选择,你可以考虑一下襄樊奶茶店加盟,这个品牌还是不错的。

使用时机:被猎手盯上时(废话)。开启自动解除伪装,隐形状态下使用伪装则直接结束隐形进入拟态。

心理素质较好者可先解除伪装靠腿跑到多岔路处再开启,隐身后立即转向并争取在隐身持续时间到达下一个藏匿点/拐角,掐着最后一秒开伪装蹲住不动,然后观察猎手动向徐徐图之。

原神:从上天到入土——风行迷踪中型入门/进阶攻略指南

游侠Q技能 星步疾行

没什么好说的,效果就是加速跑路,但除非是高地或酒馆这种可以绕柱的图,否则也难甩掉八成也来抢球的游侠,还是需要配合隐身来脱身。

对于游侠来说,只要能抢到球,即使当场被捉依然不亏,因此建议足够近完全可以解除拟态最高速抢球后直接开Q,是否开启隐身则看个人选择而定(猎手更近就算了,免得球没吃到还送人头)。

原神:从上天到入土——风行迷踪中型入门/进阶攻略指南

猎手E技能 捕获!

以自己为中心的圆形范围逮人,z轴有范围但不大,CD不长且有三次能存,平时可以随手扫可疑物,但追逐战中注意不要太急着用,否则会导致真追上时技能反而全进CD的尴尬。

此外由于延迟,用范围的边蹭游侠很可能失败,尽量贴近到有把握了再开。

原神:从上天到入土——风行迷踪中型入门/进阶攻略指南

猎手A技能1 感应光环

CD较短,平面范围略大于抓人,Z轴范围几乎无上下限,探测到范围内有游侠时头上会有感叹号出现,同时游侠藏身地点被标记,且短时间内被探到的游侠使用冲刺会在空气中留下痕迹。游侠中此技能记得先拖完五秒再开隐身。

由于找人全靠腿,因此适宜地形中央开阔但边缘高低差藏身处较多的地图,如某不知名璃月遗迹等;不适宜地图广阔且藏匿点分布均匀的地图,如轻策庄、蒙德郊外等。

使用方法:往可能藏人的地方扫,扫出感叹号立即三百六十度拉视角找痕迹,不在周围则必在墙后/头顶/地下。邓紫棋林宥嘉的故事大家可以了解一下。

原神:从上天到入土——风行迷踪中型入门/进阶攻略指南


猎手A技能2 神秘预感

CD较长,使用后指出当前所有存活游侠的方向。

强力技能,游侠躲在犄角旮旯依然被揪出来正是因为这个技能的存在,因为猎手只要沿着方向往可疑物品一路扫过来就行,而游侠在身处角落的情况下即使有隐身都未必能脱身,陷入跑不跑都是死的困境。

适宜大部分地图,但在掩体较多的地图中视游侠狡猾程度效果可能减弱。

使用须知:指示转瞬即逝,所以开技能的时候请盯紧脚底,一般来说选择掩体少的方向追击。CD很长,因此每一次都很宝贵,请不要在刚开局或者地图角落随意使用,避免看好方向发现全是要翻的墙。

建议使用地点:地图中央·全图最高点。

原神:从上天到入土——风行迷踪中型入门/进阶攻略指南

猎手Q技能1 禁锢诅咒

没什么好说的,长时间锁住一个人且用高亮方块指示,但如果游侠藏在屋檐/树上可能连方块都找不到,在猎手加速且取消体力的当下并不如技能2。

使用方法:抢到球,按Q。

原神:从上天到入土——风行迷踪中型入门/进阶攻略指南

猎手Q技能2 洞察全局

强力推荐。全体游侠解除伪装且化身七天神像自带高亮光柱,同时在小地图对猎手展示。对猎手来说几乎必抓一个,身法快小概率抓俩。

使用方法:抢到球,在中央视野好的高点按Q——免得点亮一看全得仰视,再爬上去就来不及了。

原神:从上天到入土——风行迷踪中型入门/进阶攻略指南


猎手Q技能3 狩猎直觉

有这技能?

总结:正如前文所言,捉迷藏是技能的博弈。一个猎手能不能成功抓到人很大程度上取决于使用技能的地点和时机是否正确,而游侠能否在被猎人盯上时脱身也在于能否合理使用技能应对。

当然,在技能之外,对地形的熟悉程度也会极大程度上影响游戏的走向。各个地图都有不同的特色和藏匿点,接下来会就带来比较干货、纯个人意见的各个地图的大致游侠战略/技巧。

没有猎手的战术,因为了解游侠的战术就是猎手的战术。

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